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Invité
Invité
Bonjour !
Je viens faire une proposition de pouvoir pour Rulka.
Elle devrait pouvoir le développer avec le temps suite à son apprentissage du contrôle de soi qui se narre en ce moment. J'en demanderai l'exclusivité si cela est accepté !
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Nom de la magie : Entrave Magique
Type : Soutien / Autre
Description : Rulka a la capacité d'injecter sa propre magie directement dans le corps de sa cible, par simple contact, venant à lui laisser une marque en surface, qui lui empêche d'utiliser une magie donnée, allant même jusqu'à la brûler si elle persiste à essayer de l'utiliser. Rulka doit avoir connaissance au préalable de la magie qu'utilise sa cible (l'avoir vu ou l'avoir apprit quelque part), et ne peut entraver qu'une magie à la fois pour une même cible.
La marque s'enlève avec l'intervention d'un guérisseur de pallier identique à l'entrave. (Une fois la confrontation/RP terminé, c'est à la discrétion de la cible de décider s'il décide de conserver l'entrave et pour combien de temps, celle-ci ne peut cependant pas durer plus de 3 tours lors d'Event/PA.)
Pallier 1 : Entrave une magie de pallier 1 possédée par la cible.
Pallier 2 : Entrave une magie de pallier 2 possédée par la cible.
Pallier 3 : Entrave une magie de pallier 3 possédée par la cible.
Pallier 4 : Entrave une magie de pallier 4 possédée par la cible.
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En résumé chaque pallier d'entrave permet d'entraver un pouvoir de pallier similaire, si le pouvoir est plus grand que l'entrave imposée, elle ne fonctionnera pas. (Je ne peux pas entraver le p3 Glace de quelqu'un alors que celui-ci possède P4 Glace). De plus, la cible est libre d'utiliser tout ce qui n'a pas été entravée librement.
Je suis clairement pas un expert dans la création de pouvoir, mes excuses d'avances si ça parait impossible ! xD Merci de votre temps :3 !
Je viens faire une proposition de pouvoir pour Rulka.
Elle devrait pouvoir le développer avec le temps suite à son apprentissage du contrôle de soi qui se narre en ce moment. J'en demanderai l'exclusivité si cela est accepté !
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Nom de la magie : Entrave Magique
Type : Soutien / Autre
Description : Rulka a la capacité d'injecter sa propre magie directement dans le corps de sa cible, par simple contact, venant à lui laisser une marque en surface, qui lui empêche d'utiliser une magie donnée, allant même jusqu'à la brûler si elle persiste à essayer de l'utiliser. Rulka doit avoir connaissance au préalable de la magie qu'utilise sa cible (l'avoir vu ou l'avoir apprit quelque part), et ne peut entraver qu'une magie à la fois pour une même cible.
La marque s'enlève avec l'intervention d'un guérisseur de pallier identique à l'entrave. (Une fois la confrontation/RP terminé, c'est à la discrétion de la cible de décider s'il décide de conserver l'entrave et pour combien de temps, celle-ci ne peut cependant pas durer plus de 3 tours lors d'Event/PA.)
Pallier 1 : Entrave une magie de pallier 1 possédée par la cible.
Pallier 2 : Entrave une magie de pallier 2 possédée par la cible.
Pallier 3 : Entrave une magie de pallier 3 possédée par la cible.
Pallier 4 : Entrave une magie de pallier 4 possédée par la cible.
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En résumé chaque pallier d'entrave permet d'entraver un pouvoir de pallier similaire, si le pouvoir est plus grand que l'entrave imposée, elle ne fonctionnera pas. (Je ne peux pas entraver le p3 Glace de quelqu'un alors que celui-ci possède P4 Glace). De plus, la cible est libre d'utiliser tout ce qui n'a pas été entravée librement.
Je suis clairement pas un expert dans la création de pouvoir, mes excuses d'avances si ça parait impossible ! xD Merci de votre temps :3 !
Citoyen du monde
Louise Aubépine
Messages : 482
crédits : 972
crédits : 972
Bonjour Rulka.
Après concertation auprès du reste du staff, je viens vers toi.
En soi, ton pouvoir nous pose quelques problèmes, mais rien de bien grave. Quelques précisions et contreparties auront tôt fait de lui accorder la validation demandée.
Premièrement, il faudrait ajouter une durée d'entrave pour tout ce qui est évent et PA. (Tu es libre de gérer la durée que tu veux via auto modération pour tes RP libres.)
Nous aimerions une durée de trois tours.
Ensuite, pour bloquer une magie précise, il faudrait que tu ais déjà connaissance que ta cible puisse l’utiliser. (En la voyant l’utiliser ou en l’apprenant d’autrui par exemple.) De sorte à ce que tu ne puisses pas bloquer des capacités sans analyse préalable.
Enfin, nous voulons délimiter ta capacité à entraver une seule magie à la fois par personne. (Par exemple si tu bloque la maîtrise du feu chez quelqu’un, tu ne peux pas bloquer en même temps sa maîtrise de la glace.)
Si tu es d’accord avec les points que nous te demandons d’ajouter, alors tu peux reposter en les ajoutant. Je repasserai te donner les coûts pour ta capacité.
Passe une agréable journée.
Après concertation auprès du reste du staff, je viens vers toi.
En soi, ton pouvoir nous pose quelques problèmes, mais rien de bien grave. Quelques précisions et contreparties auront tôt fait de lui accorder la validation demandée.
Premièrement, il faudrait ajouter une durée d'entrave pour tout ce qui est évent et PA. (Tu es libre de gérer la durée que tu veux via auto modération pour tes RP libres.)
Nous aimerions une durée de trois tours.
Ensuite, pour bloquer une magie précise, il faudrait que tu ais déjà connaissance que ta cible puisse l’utiliser. (En la voyant l’utiliser ou en l’apprenant d’autrui par exemple.) De sorte à ce que tu ne puisses pas bloquer des capacités sans analyse préalable.
Enfin, nous voulons délimiter ta capacité à entraver une seule magie à la fois par personne. (Par exemple si tu bloque la maîtrise du feu chez quelqu’un, tu ne peux pas bloquer en même temps sa maîtrise de la glace.)
Si tu es d’accord avec les points que nous te demandons d’ajouter, alors tu peux reposter en les ajoutant. Je repasserai te donner les coûts pour ta capacité.
Passe une agréable journée.
Citoyen du monde
Louise Aubépine
Messages : 482
crédits : 972
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Invité
Invité
Coucou o/. Du coup je viens acheter le premier pallier !
Coût de l’achat (crédits) : 313 (625/2)
Description de l'achat : Entrave Magique P1
Lien vers la fiche présentation : www
Autres (facultatif) : /
Merci !
MàJ de Rulka
Type de mise à jour : Achat de pouvoir Coût de l’achat (crédits) : 313 (625/2)
Description de l'achat : Entrave Magique P1
Lien vers la fiche présentation : www
Autres (facultatif) : /
Merci !
Divinité primordiale
L'Âme des Cendres
Messages : 2648
crédits : 12015
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Invité
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Coucou o/. Du coup je viens acheter le second pallier avec les récompenses de la PA !
Coût de l’achat (crédits) : 625(1250/2)
Description de l'achat : Entrave Magique P2
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Autres (facultatif) : /
Merci !
MàJ de Rulka
Type de mise à jour : Achat de pouvoir Coût de l’achat (crédits) : 625(1250/2)
Description de l'achat : Entrave Magique P2
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Autres (facultatif) : /
Merci !
Divinité primordiale
L'Âme des Cendres
Messages : 2648
crédits : 12015
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