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crédits : 2015
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Système de quêtes
Les Petites aventures (PA)
Les petites aventures (PA) sont les quêtes officielles du forum. Grâce à ce système, vous avez la possibilité de proposer directement vos quêtes personnalisées au staff, de les faire approuver et de même y obtenir des gains bonus en crédits.Qu'est-ce qu'une petite aventure exactement ?
Il s'agit tout simplement d'une intrigue propre à quelques personnages du forum et qui a été au préalable validée par le staff. Lorsque le ou les joueurs terminent leur petite aventure, des récompenses bonus en crédits seront attribuées, la rendant ainsi plus lucrative qu'un topic rp ordinaire.
La plupart des PA sont faites en automodération et sans intervention d'un Maître du jeu.
Il y a quelques règles à respecter avant de proposer sa petite aventure au Staff :
- Le joueur (et non le personnage) qui propose la PA doit être validé depuis au moins un mois, dans le cas d'un second compte ou plus, cette limite de temps n'est donc pas active;
- Les PA doivent obligatoirement avoir un intérêt quelconque au niveau de l'intrigue du forum. Ainsi, nous vous prions d'éviter les quêtes qui ne mènent à rien de spécial du genre cueillir des fleurs dans la forêt, etc.
- Une petite aventure ne peut pas être réalisée en solo, sauf si votre partenaire d'origine vous abandonne en cours de route (deux semaines sans signe de vie ou départ/absence);
- Vous ne pouvez participer qu'à une seule PA à la fois. Cependant, vous pouvez en lancer une deuxième si votre première bloque à cause d'un partenaire lent ou absent;
- Votre PA doit être au présent et le dernier rp de votre chronologie afin que les conséquences diverses soient possibles;
- Pas plus de cinq joueurs par PA. Il ne s'agit pas d'un event.
* Notez bien qu'un chef de faction peut intervenir n'importe quand dans le déroulement de votre PA.
Notez bien que les chefs de faction ne sont pas tenus de respecter le système de Petite aventure lorsqu'ils lancent des quêtes ou des intrigues dans leur faction. Avec l'accord de l'administration, les chefs de faction peuvent déterminer des récompenses spécifiques en se basant plus ou moins sur celles des PA.
Un simple membre du forum peut-il s'improviser Maître du jeu le temps d'une PA ?
La réponse est oui, mais il y a quelques conditions à respecter :
- Avoir un personnage validé depuis au moins un mois sur le forum;
- Vous ne pouvez pas mjiter plus d'une PA à la fois;
- Vous n'êtes pas considéré comme étant un "joueur" de la PA et votre personnage ne doit y avoir aucune présence ni lien (voir les précisions du second post);
- Vous devez collaborer avec les chefs de faction/modération concernés pour les développements importants. En cas de désaccord, le chef de faction est prioritaire puisqu'il s'agit du MJ principal de la nation;
- Votre présence en tant que MJ doit être déterminée avant le début de la PA;
- Le staff ne s'engage pas à reprendre votre travail si vous devez vous absenter ou quitter le forum en cours de route;
- Vous ne pouvez pas mjiter les PA difficiles qui sont réservées aux chefs de faction/modérateurs.
Les récompenses
* De base, les petites aventures offrent 25 crédits par post. Des gains bonus viennent s'additionner à cela selon la difficulté de la quête.Très facile
Une histoire de très courte durée et qui a un impact mineur sur la trame.
Exemple : Devenir officiellement un professeur émérite de l'Académie Magic.
Nombre de tours minimum requis : 4
Gains bonus : 50 crédits
Facile
Une histoire de courte durée et qui a un impact modéré sur la trame.
Exemple : Campagne politique menant à devenir le maire d'une ville.
Nombre de tours minimum requis : 7
Gains bonus : 100 crédits
Moyenne
Une histoire de moyenne durée et qui a un impact marqué sur la trame. La vie de votre personnage est probablement en danger lors de la réalisation de cette PA.
Exemple : Espionner la nation ennemie et faire un rapport complet au chef.
Nombre de tours minimum requis : 10
Gains bonus : 150 crédits
Difficile (Nécessite l'intervention MJ d'un chef de faction)
Une histoire de longue durée et qui a un impact fort sur la trame. Lors de la réalisation de cette PA, la vie de votre personnage est grandement à risque. En participant à ce niveau de PA, vous acceptez les conséquences graves comme la perte de votre rang ou la mort de votre personnage. Selon vos actions, votre survie sera déterminée au lancer de dés par le MJ.
Exemple : Tentative d'assassinat sur un chef de faction.
Nombre de tours minimum requis : 15 ou à la carte selon le contexte
Gains bonus : 200 crédits
Histoire de limiter les abus, les gains bonifiés d'une PA sont limités au nombre de tour minimum requis + le gains bonus. Dépassé ce nombre, les posts de PA sont comptés comme des rp normaux (15 crédits/post).
* Nous n'accepterons pas que cette limitation soit contournée en divisant le thème d'une PA en deux topics, par exemple. Merci !
* Une petite aventure peut être réalisée en plusieurs topics différents. Cependant, les gains finaux ne sont données qu'une fois l'objectif final accomplit. Merci de nous préciser si vous avez fait votre PA en plusieurs sujets différents lors de la mise en validation.
Proposer une PA
Bon, vous êtes ready ?Avant de lancer votre PA, vous devez la proposer au staff ici. Avant de proposer officiellement votre idée, nous vous prions de trouver tous les participants intéressés et de décider les détails comme la difficulté et la présence d'un MJ. Pour cela, vous pouvez utiliser le discord ou les Recherches de RP sur le forum.
Si vous doutez de la faisabilité de votre PA, n'hésitez pas à questionner les administrateurs du forum.
Concernant les PA particulièrement importantes, nous vous prions de faire preuve de transparence et d'ouverture afin que des joueurs "inattendus" puissent y participer !
Modèle de proposition à respecter :
Titre de la PA
Type de PA : Exploration, enquête, construction, conquête, découverte, rencontre spéciale, un mélange de plusieurs choses, etc.
Contexte : Expliquez-nous clairement votre idée, son déroulement, sa possible conclusion ainsi que ses conséquences positives et/ou négatives.
Participants : Nommez les participants ici (5 max)
Localisation de cette PA : Nommez le ou les lieux rp impliqués
Niveau de difficulté souhaité : xx
Est-ce qu'il y aura un Maître du jeu : Si oui, indiquez son pseudo ici
Autre(s) : o/
- Code:
<span style="font: 17px Cinzel; line-height: 18px;">Titre de la PA</span>
[b]Type de PA :[/b] Exploration, enquête, construction, conquête, découverte, rencontre spéciale, un mélange de plusieurs choses, etc.
[b]Contexte :[/b] Expliquez-nous clairement votre idée, son déroulement, sa possible conclusion ainsi que ses conséquences positives et/ou négatives.
[b]Participants :[/b] Nommez les participants ici (5 max)
[b]Localisation de cette PA :[/b] Nommez le ou les lieux rp impliqués
[b]Niveau de difficulté souhaité : [/b]xx
[b]Est-ce qu'il y aura un Maître du jeu : [/b]Si oui, indiquez son pseudo ici
[b]Autre(s) :[/b] o/
Dès que vous avez obtenu le feu vert du staff, vous pouvez lancer votre PA !
- Bon à savoir :
- Il n'est pas obligatoire de suivre le système de PA si vous désirez lancer des intrigues perso sans les restrictions de ce règlement. Votre "quête" sera seulement considérée comme un rp normal au niveau du système de validation.
Ajout du 27.08.2023
Désormais, un minimum de 500 mots est demandé par post de joueur.
Une dérogation peut être accordée si le joueur n'a pas le temps de poster dans les délais définis et que celle-ci reste plutôt isolée. Dans ce cas là, nous vous demandons de prévenir le MJ de l'event au préalable et de le préciser dans votre post.
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MAJ du 24.09.2023
Suite à plusieurs signalements et à une enquête approfondie de notre part, la décision a été prise d'apporter quelques clarifications et "ajouts" au système de Petite Aventure (PA).
Les voici :
Les inventions significatives au niveau du lore de Cendres doivent passer par une validation des administrateurs du forum (Ayshara ou Louise) AVANT d'être postées. Qu'est-ce que "significatives" signifie ? Voici des exemples :
L'état global d'une ville ou d'une région (ex : les sources d'eau potables de Liberty ont été empoisonnées, le Reike a imposé une nouvelle loi, Aquaria s'allie avec les pirates, etc.)
Les PNJ puissants (ex : un serviteur direct et puissant d'une divinité, un ministre, un très haut gradé, etc.)
Globalement, tout ce qui touche aux divinités, la cosmologie, les dimensions, les choses ésothériques et autres (ex : manifestation divine, les autres dimensions, les pouvoirs normalement interdits, etc.)
Lieux et/ou artéfacts puissants et importants (ex : le trident de Kaiyo, les restes de Kazgoth, le royaume des Gardiens, etc.)
Auparavant, l'auto-mjitage était autorisé sous certaines conditions qui n'ont malheureusement pas été toujours respectées. Ainsi, nous avons donc pris la décision d'interdire totalement l'auto-mjitage lors des PA, ce qui inclus :
Le personnage du MJ ne peut pas être présent dans la PA, même en tant que "pnj" ou rôle secondaire
Le MJ ne peut pas diriger une PA qui touche de près les intérêts personnels de son propre personnage (ex: une PA en lien avec le groupe d'intérêt la SSG c'est ok, mais une PA en lien avec un objectif perso comme devenir Maire d'une ville, ça l'est beaucoup moins)
Malgré tout, les PA auto-modérées sans Maître du jeu sont encore autorisées. Cependant, aucun participant ne doit faire office de "MJ caché" et l'avancée de l'intrigue doit provenir de tous les participants.
* Également, nous vous prions de respecter la difficulté de la PA. Par exemple, les manifestations divines ne sont pas appropriées dans une PA de type Facile.
* Tout changement au niveau du Mjitage (disparition du MJ, ajout d'un nouveau MJ, ajout ou retrait d'un participant) doit passer par l'autorisation d'un administrateur.
Concrètement, si ces règles ne sont pas respectées et que vous mettez le staff devant le fait accomplit lors de la validation, il y a de fortes chances que votre PA soit décanonisée en partie ou totalement en fonction de l'ampleur de la faute.
Bref, n'hésitez pas à nous embêter, à créer des tickets ou poster vos demandes sur le forum AVANT de faire vos reso MJ. Car à la fin, c'est embêtant pour nous le staff qui doit passer des heures à lire certains posts et à chercher les coquilles au niveau du lore, mais également pour vous les membres qui êtes à risque d'avoir écrit pour rien.
NOTEZ BIEN QUE : le staff aura une certaine tolérance envers les PA déjà lancées avant aujourd'hui. Toutefois, nous nous gardons encore le droit de décanoniser ou de revoir certains points qui nous semblent inexactes (comme nous le faisions déjà avant).
* Ces règles ne concernent pas les EVENTS qui sont de toute façon chapeautés directement par le staff et d'autres joueurs.
* Ces règles ne s'appliquent pas aux chefs de faction qui sont libres de diriger le scénario de leur faction comme ils le souhaitent, que ce soit via PA ou EVENTS.
Merci de votre compréhension !
Suite à plusieurs signalements et à une enquête approfondie de notre part, la décision a été prise d'apporter quelques clarifications et "ajouts" au système de Petite Aventure (PA).
Les voici :
Les inventions significatives au niveau du lore de Cendres doivent passer par une validation des administrateurs du forum (Ayshara ou Louise) AVANT d'être postées. Qu'est-ce que "significatives" signifie ? Voici des exemples :
L'état global d'une ville ou d'une région (ex : les sources d'eau potables de Liberty ont été empoisonnées, le Reike a imposé une nouvelle loi, Aquaria s'allie avec les pirates, etc.)
Les PNJ puissants (ex : un serviteur direct et puissant d'une divinité, un ministre, un très haut gradé, etc.)
Globalement, tout ce qui touche aux divinités, la cosmologie, les dimensions, les choses ésothériques et autres (ex : manifestation divine, les autres dimensions, les pouvoirs normalement interdits, etc.)
Lieux et/ou artéfacts puissants et importants (ex : le trident de Kaiyo, les restes de Kazgoth, le royaume des Gardiens, etc.)
Auparavant, l'auto-mjitage était autorisé sous certaines conditions qui n'ont malheureusement pas été toujours respectées. Ainsi, nous avons donc pris la décision d'interdire totalement l'auto-mjitage lors des PA, ce qui inclus :
Le personnage du MJ ne peut pas être présent dans la PA, même en tant que "pnj" ou rôle secondaire
Le MJ ne peut pas diriger une PA qui touche de près les intérêts personnels de son propre personnage (ex: une PA en lien avec le groupe d'intérêt la SSG c'est ok, mais une PA en lien avec un objectif perso comme devenir Maire d'une ville, ça l'est beaucoup moins)
Malgré tout, les PA auto-modérées sans Maître du jeu sont encore autorisées. Cependant, aucun participant ne doit faire office de "MJ caché" et l'avancée de l'intrigue doit provenir de tous les participants.
* Également, nous vous prions de respecter la difficulté de la PA. Par exemple, les manifestations divines ne sont pas appropriées dans une PA de type Facile.
* Tout changement au niveau du Mjitage (disparition du MJ, ajout d'un nouveau MJ, ajout ou retrait d'un participant) doit passer par l'autorisation d'un administrateur.
Concrètement, si ces règles ne sont pas respectées et que vous mettez le staff devant le fait accomplit lors de la validation, il y a de fortes chances que votre PA soit décanonisée en partie ou totalement en fonction de l'ampleur de la faute.
Bref, n'hésitez pas à nous embêter, à créer des tickets ou poster vos demandes sur le forum AVANT de faire vos reso MJ. Car à la fin, c'est embêtant pour nous le staff qui doit passer des heures à lire certains posts et à chercher les coquilles au niveau du lore, mais également pour vous les membres qui êtes à risque d'avoir écrit pour rien.
NOTEZ BIEN QUE : le staff aura une certaine tolérance envers les PA déjà lancées avant aujourd'hui. Toutefois, nous nous gardons encore le droit de décanoniser ou de revoir certains points qui nous semblent inexactes (comme nous le faisions déjà avant).
* Ces règles ne concernent pas les EVENTS qui sont de toute façon chapeautés directement par le staff et d'autres joueurs.
* Ces règles ne s'appliquent pas aux chefs de faction qui sont libres de diriger le scénario de leur faction comme ils le souhaitent, que ce soit via PA ou EVENTS.
Merci de votre compréhension !
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