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    Cendres ᚠ ᛊ ᚢ ᛟ ᚪ ᛊ ᛥ ᛉ
    Relevez-vous, peuple des cendres ! Les Titans existent, la guerre d'il y a 5000 ans résonne davantage dans vos cœurs depuis que ces immortels sont revenus revendiquer leurs droits. La victoire vous est une nouvelle fois acquise, mais à quel prix ? Suite à cette nouvelle guerre plus violente et mortelle que toutes les précédentes, il en va de votre responsabilité de vous accrocher à la vie et de rebâtir sur les ruines. Vers un nouveau futur encore incertain.

    Shoumei, autrefois membre des trois grandes nations régnant sur les terres des cendres et capitale de la religion diviniste, a payé le tribut ultime pour offrir la victoire aux vivants. Désormais, son peuple se retrouve égaré, dispersé. Privés de leur nation, de leurs foyers, les shoumeiens tentent tant bien que mal de retrouver un semblant de paix, mais la tâche est ardue. Le Reike, nation guerrière en proie à une lutte intestine contre le dirigeant s’étant imposé dans un sillage de sang, ainsi que la République, nation de l’ordre et des lois, ont tous les deux beaucoup à gagner avec ces nouveaux territoires à revendiquer. Choisiront-ils la voie de l’alliance et tendront-ils la main aux shoumeiens ? Où feront-ils passer leur peuple avant le reste des cendres ? Seul le futur écrira l'histoire de ces deux nations que tout oppose depuis des temps immémoriaux. Enterrer ou reluire la hache de guerre pour les combats à venir.

    Quoi qu’il en sera, peuple des cendres. C’est à vous de faire pencher la balance. Battez-vous pour le futur que vous chérissez. Entamez votre ultime chant du cygne, et brisez une bonne fois pour toutes ce cycle incessant de guerres contre les titans, ou tentez de poursuivre ce dernier selon vos convictions. Il ne tient qu’à vous d’offrir au monde des cendres la paix qui lui est due ou de le plonger à jamais dans les flammes…
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    Forum RPG Dark Fantasy. Avatars illustrés 300 x 500 px. Cendres est un monde magique où plusieurs puissances économiques et politiques règnent. Ici, les enjeux sont importants et une situation peut changer du jour au lendemain. Incarnez un simple paysan, un talentueux magicien ou même un riche seigneur ! De nombreuses possibilités et combinaisons différentes vous attendent avec impatience !

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    24.07.22
    Ouverture du forum et début du jeu. Bienvenue sur Cendres !
    28.06.22
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    17.06.22
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  • Lun 25 Juil - 23:14
    Bonjour !

    Suite à mon poste de présentation on m'a fait remarqué que la poudre à canon était utilisée en quantité limité, et c'est vrai je l'avais lu dans le sujet de la technologie, mais dans mon esprit naïf j'ai pensé que les pirates en étaient un peu exempts.

    Du coup j'ai plusieurs questions :
    - Quelle quantité de poudre est acceptable ? Un Brick d'après Wikipédia (vaisseau standard du 17ème siècle notamment utilisé par les pirates) a entre 8 et 18 canons petits calibre (j'en ai mis 10). Est-ce qu'elle est rare ? Est-ce que ça fait partie du marché noir dont certains pirates pourraient avoir accès ?
    - Si la poudre à canon n'est pas autorisée du tout pour les pirates ou qui que ce soit, comment se passe les opérations de piraterie ? As-t-on des artilleries magiques avec des mages spécifiques ? Remarque ça fait plus de place pour mettre des marchandises et du butin donc je ne m'en plaindrais pas ! Mais j'avoue que la piraterie sans canon...  Sad

    Voilà merci pour votre temps !


    Questions Piraterie et Poudre à Canon 5f81937107edd09ac09acb0ae88e9b59977096b7
    Vann n'existe pas. Il communique en #BBBBBB.
    Kirig parle en #3366CC.
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  • Mar 26 Juil - 5:17
    Bonjour,

    En fait, la réponse à tes questions est assez simple :

    Règlements a écrit:• | La poudre à canon existe, mais elle est utilisée de façon très rudimentaire. On peut parfois voir quelques bombes ou canons en quantité limitée sur les navires. L'utilisation de la magie étant beaucoup plus efficace, ces armes sont secondaires. [u]Pour des raisons de modération, les personnages-joueurs ne peuvent pas posséder d'objet ou d'équipement utilisant la poudre à canon.

    Les PJ ne peuvent tout simplement pas posséder d'équipement utilisant de la poudre à canon. Donc il faudrait utiliser d'autres types d'équipement pour ton navire. ^^
    Ceci étant dit, j'imagine que c'est possible d'avoir des canons magiques, mais il faudrait acheter des Pnj Mage de troupe pour les alimenter.


    Compte staff - Merci de ne pas me MP.
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  • Mar 26 Juil - 7:47
    Salut !

    Merci pour ces réponses.
    Dans ce cas-ci comment fonctionnent les canons magiques ?
    J'ai regardé les fiches des PNJ de troupe et des mages de guerre et ils sont bloqués au palier 1 (ce qui me semble tout à fait compréhensible). Du coup, si par exemple, deux semaines après ma validation, je choisis d'avoir quelques mages de terre palier 1, ils pourront envoyer des projectile capable d'endommager un bateau à travers des canons magiques, c'est ça ?

    Je vais intégrer tout ça dans ma fiche du coup. Very Happy

    Edit : Le reste de l'équipage aussi doit être en PNJs, n'est-ce pas ?
    Du coup par exemple pour un équipage complet à terme il me faudrait genre un pack de 10 fantassins (200 crédits) + 4 mages terre (300 x 4 = 1200 crédits) + 2 PNJs évolutifs pour les chefs artillerie/second (2000 crédits), est-ce que ça semble cohérent ?
    Si j'aimerais pouvoir faire en sorte que ces PNJs évolutifs puissent être des prédéfs/liens, sur le long terme, comment adapter ça ?

    Edit 2 : Désolé je continue d'avoir de nouvelles questions.
    Si je perds un ou plusieurs membres de mon équipage au cours d'un rp par exemple, et que c'est une perte type "fantassin", est-ce qu'il est possible de racheter un ou deux fantassins plutôt que 10 ? Si oui, le prix d'un fantassin à l'unité de serait de 20 crédits, c'est ça ?
    J'ai relu les explications des PNJs de troupe et du coup si je perds un PNJ type troupe j'applique les mêmes règles que les autres pour récupérer un PNJ type troupe, c'est ça ? Mais du coup, en rp, c'est pas obligatoire que ce soit le même (genre si un PNJ type fantassin meurt, mon personnage peut en recruter un autre inrp, mais hors RP j'aurai toujours le même nombre de PNJ sans dépenser + de crédit c'est ça ?) D'une façon générale si mon personnage recrute un PNJ et qu'il est formé pour devenir pirate, c'est une unité type "fantassin", n'est-ce pas ?


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  • Mar 26 Juil - 19:48
    Re !

    Spoiler:
    En effet ! J'imagine ques attaques de palier 1 sont suffisants pour endommager sommairement un navire "classique" selon sa composition. Et aussi la répétition de l'attaque.
    Ceci étant dit, je ne pense pas qu'on puisse couler un bateau avec une seule boule de terre de palier 1. Razz

    Spoiler:
    Yes, c'est parfaitement possibles pour les pnj !
    En revanche, les Pnj évolutifs ne pourront pas être switch en personnage joueur tout en gardant leurs acquis au niveau des crédits.

    Spoiler:
    C'est bien ça !


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  • Mar 26 Juil - 22:26
    Non mais faut pas s'inquiéter ici on les coule personellement après l'abordage les bateaux bounce

    En revanche, les Pnj évolutifs ne pourront pas être switch en personnage joueur tout en gardant leurs acquis au niveau des crédits.
    Okay, c'est intéressant, je réfléchirai à ce que je ferais pour ça, merci pour les info !


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