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  • Ven 21 Juil 2023 - 20:51
    Gemme des curiosités
    Gemme des curiosités Image

    Brillant d'une lueur multicolore, les gemmes des curiosités attirent l'attention des chercheurs du monde entier depuis des siècles. Malgré les nombreuses études réalisées, personne n'a réussi, à ce jour, à déterminer les origines de cette étrange pierre qui semble être habitée par une magie instable et non-identifiée.
    Les gemmes des curiosités sont anormales et seuls quelques rares élus au sein du Sekai parviennent à en déceler une. Elles apparaissent comme ça, sans réelle explication... Du moins, c'est ce que l'on pense.

    En insufflant une petite quantité de mana à l'intérieur de cette pierre mystique, son propriétaire est capable d'obtenir une nouvelle capacité aléatoire pendant un court laps de temps... À ses risques et périls !


    Règles et fonctionnement

    * Cet objet n'est pas achetable via les crédits; pour l'obtenir, il faut participer aux events hrp saisonniers (anniversaire forum, Pâques, Halloween, Noêl et autres).

    * Lorsque vous obtenez la gemme, cette dernière reste avec votre personnage, donc vous n'avez pas besoin d'en avoir une autre après utilisation. Bref, elle ne se détruit pas.

    * Une seule gemme maximum par personnage.

    * Comme l'explication l'indique, la gemme des curiosités vous donne accès à une capacité aléatoire (ou à un malus !) lors de son activation.

    * La gemme n'est utilisable qu'une seule fois par topic/event/PAr.

    * L'effet obtenu ne coûte pas de mana pour ses utilisations.

    * Lorsque vous activez la gemme, vous devez lancer un Dé 20 sur le chan discord #lancer-de-dé en précisant que c'est pour la gemme. Le nombre obtenu correspondra à l'effet. Par exemple, si vous faites un 4, vous obtenez la capacité de l'Ombre Palier 2.
    /!/ Merci de ne pas tricher et de ne pas relancer le dé si l'effet obtenu ne vous convient pas !

    * Si vous avez de la malchance, l'effet peut vous handicaper.

    Capacités et numéros de correspondance

    1. Échec critique - La totalité de vos pouvoirs sont inutilisables [Durée : 2 tours]
    2. Vous avez désormais une immunité à tous les éléments de base : feu, eau, air, terre, foudre, glace, ombre, lumière [Durée : 2 tours]
    3. Vous téléporte à l'endroit de votre choix (votre personnage doit connaître ou avoir vu ce lieu) [Effet instantané]
    4. Obtention de la magie de l'Ombre - Palier 2 [Durée : 2 tours]
    5. Regénère toutes vos blessures, soigne vos maladies et autres effets/envoutements nocifs [Effet instantané]
    6. La gemme draine votre mana; vous perdez la moitié de vos utilisations de pouvoir restantes [Effet instantané]
    7. Vous avez une vision du futur... (Communiquez avec le MJ pour savoir qu'elle est cette vision) [Effet instantané]
    8. Vous devenez un géant de 15 mètres ! Puisque vous êtes plus puissants, vos pouvoirs vous coutent un palier de moins en mana (ex: lancer un P3 vous coutera un P2 en ressources) [Durée : 2 tours]
    9. Obtention de la magie Allongement des membres - Palier 2 [Durée 2 tours]
    10. BOOM ! L'énergie contenue dans la gemme explose, vous infligeant de lourds dégâts [Effet instantané]
    11. Obtention de l'effet de votre potion de faction [Effet instantané]
    12. Obtention des magies Odorat augmenté, Vue augmentée, Ouïe augmentée et Nyctalopie - Palier 1 [Durée : 2 tours]
    13. Obtention de la magie Illusion - Palier 1 [Durée : 2 tours]
    14. La gemme vous redonne du mana; votre réserve est remise à son maximum, à l'exception des sorts de palier 4 [Effet instantané]
    15. Obtention de la magie de Super Vitesse - Palier 1 [Durée : 2 tours]
    16. Tous vos pouvoirs sont réduits au palier 1 [Durée : 2 tours]
    17. Vous donne l'effet de la potion "Écoute des pensées" [Durée : 2 tours]
    18. Obtention de la magie de la Lumière - Palier 2 [Durée : 2 tours]
    19. Vous avez désormais une faiblesse à tous les éléments de base : feu, eau, air, terre, foudre, glace, ombre, lumière [Durée : 2 tours]
    20. Réussite critique - Vos pouvoirs ne vous coutent plus aucun mana [Durée : 2 tours]



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