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    Les Protecteurs d'Ebène - Troupe d'Arès - Terminée InRH1Ti
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    Maire de Courage
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    Arès Wessex
    Arès Wessex
    Messages : 53
    crédits : 88

    Info personnage
    Race: Humain - Elfe
    Vocation: Mage soutien
    Alignement: Loyal-Mauvais
    Rang: A
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/t3623-ares-b-wessex-terminehttps://www.rp-cendres.com/t3726-le-carnet-d-ares-chronologie#34928
  • Dim 21 Avr - 18:09
    Les Protecteurs d'Ébène
    Troupe d'Arès Wessex
    Présentation :

    Les Protecteurs d’Ébène constituent la garde personnelle et rapprochée d’Arès Wessex, récemment élu Maire de la prestigieuse cité portuaire de Courage. Cette garde d’élite servait autrefois d’yeux et d’oreilles au directeur d’entreprise, mais aussi de bras exécutif de sa volonté. Aujourd’hui, ils opèrent en escouade d’au moins sept membres, mais, ces dernières sont vouées à s’agrandir au vu des récents événements survenus en République. Depuis l’accession d’Arès à la Mairie et donc, la prise de pouvoir de ce dernier sur les Officiers Républicains en place à Courage, les Protecteurs servent de garde privée, n’opèrent que sur le domaine dont Arès est propriétaire : Sa grande demeure située non loin de Courage. Le Port Blaiddyd situé lui aussi à Courage, où les Navires d’Arès sont construits et présents. En mer, pour garantir la sécurité des marchandises. Mais aussi, ils opèrent parfois pour des transactions avec la Pègre ou les Pirates, pour conclure différents marchés avec ceux-ci.

    La création de cette force spéciale privée remonte à l’an -7, alors que le chef, Arès Wessex, sortait tout juste de l’Académie Magic.

    Chacun d’eux arbore une cape d’un noir profond, qui se distingue notamment par la présence d’un emblème. Cet insigne est celui de la famille Blaiddyd, celle d’Arès, qui n’utilise pas celle de la famille Wessex, voulant distinguer son armée de la leur. L’emblème est affiché sur la poitrine, à gauche, à la place du cœur. Il incarne la puissance de l’alliance des deux lignées.

    Les Protecteurs d'Ebène - Troupe d'Arès - Terminée 610

    Effectifs :

    Les cavaliers d’Ébène

    Des soldats d’élite montent à cheval, leur donnant une capacité de mouvement bien supérieure au reste de leur escouade. Ils sont par ailleurs la figure de proue de cette dernière, étant principalement en tête et la dirigeant dans les ruelles les plus habitées comme les plus dangereuses de la ville de Courage. Ils sont au nombre de cinq en tout. Ils se battent principalement avec une lance dont la longueur atteint facilement les deux mètres vingt. La hampe de l’arme d’hast est faite d’un bois d’ébène noble et résistant. La pointe est faite d’un acier extrêmement résistant et tranchant.







    Les épéistes d’Ébène

    Soldat d’élite manipulant à la perfection l’épée. Souvent anciens membres de la GAR, ces derniers ont été recrutés directement par Arès Wessex pour intégrer les rangs de sa milice, la paye était plus avantageuse. Ils sont pour l’instant au nombre de dix, deux par escouade. Ils manient une épée légère faite entièrement d’acier, dont la lame est noire et rouge. La garde est faite, elle aussi, de métaux résistants. Les épées ont été forgées par les meilleurs forgerons de la République, de véritables bijoux aussi bien artistiques de pratique.








    Les berserk d’Ébène

    Anciennement pirates, les berserk de la milice personnelle d’Arès ont intégré ses rangs après avoir échoué une mission visant à démanteler son vaisseau marchand. Au nombre de dix, ils sont devenus entièrement loyaux et dévoués au nouveau Maire de Courage. Comme pour les épéistes, ils sont au nombre de deux par escouade, mais parfois, ils se retrouvent pour en former une seule afin de défendre les intérêts de leur patron. Ils se distinguent facilement par leurs haches à double tranchant, imitant la couleur du sang, faisant frémir la moindre personne tentant d’atteindre à leur vie.







    Les archers d’Ébène

    Les archers de la milice sont la force de distance. Comme pour les épéistes, ils sont recrutés directement dans la GAR, assurant à Arès leur efficacité en cas de confrontation. Et, comme pour les fantassins, ils sont au nombre de dix, deux par escouade. Ils possèdent des armes classiques. Un arc et une dague ainsi que leur carquois, attaché dans le dos. La plupart du temps, ils sont postés en hauteur et, c’est eux qui repèrent de potentiels crimes en cours.









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  • Mar 30 Avr - 17:06
    Troupes validées !
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