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  • Mar 14 Fév 2023 - 17:15
    Bonjour ! Ayant un personnage spécialisé dans l'illusion mais aussi la métamorphose, je trouve un peu floue et limitée l'actuelle version du pouvoir de métamorphose du forum. Actuellement, c'est un pouvoir à mi-chemin entre la transformation pure, on note par exemple qu'une variation de poids est possible, notamment. ex : en se transformant en oiseau, on change aussi de poids pour aller avec la métamorphose. Pourtant, il est aussi précisé qu'on emprunte pas les facultés physiques d'un animal ou d'une personne imitée. (pas de gain de force, pas de venin, pas de respiration sous-marine, etc.)

    La métamorphose est un pouvoir très complexe, je comprends donc très bien que vous soyez resté évasifs sur sa description d'origine et je me suis donc creusé la tête assez longtemps pour essayer de le modifier. Je me rends compte que c'est super difficile sans écrire des pavés monstrueux !

    Je propose donc une modification visant à créer plusieurs paliers pour accroître les possibilités en jeu tout en précisant un peu ce que permet déjà le premier d'entre eux :

    Palier 1 : Permet de se métamorphoser pour imiter le corps d'un autre créature, copiant son poids, sa texture, sa voix ainsi que son apparence. La transformation peut être celle d'une race mortelle ou animale, elle peut être partielle ou intégrale. La métamorphose ne prend qu'une poignée de secondes, mais n'est pas tout à fait instantanée pour autant. Seuls ceux ayant des pouvoirs de détection verront la supercherie. L'utilisateur ne possède pas les pouvoirs de l'entité copiée ni même ses aptitudes physiques. Par exemple, une métamorphose en oiseau ne vous donnera pas la capacité de voler si vous ne possédez pas le pouvoir de vol. De plus, il est impossible de se métamorphoser en une entité possédant une taille trop disproportionnée à la sienne (taille et masse allant de celle d'un rat jusqu'à celle d'un cheval, par exemple). La transformation a une durée maximale d'une heure et essuyer des dégâts sérieux rompt automatiquement le sort.

    Palier 2 : Permet de copier les aptitudes des entités imitées, comme par exemple le vol d'un oiseau ou la respiration sous-marine d'un poisson. La métamorphose devient instantanée et permet désormais de répliquer la force physique d'une personne ou d'un animal copié ainsi que sa résilience. La transformation a une durée maximale de sept heures lorsque aucun exploit propre à l'entité copiée n'est réalisé. En revanche, user de compétences que l'on ne possède pas soi-même réduit drastiquement le temps d'utilisation du pouvoir en drainant l'énergie de l'utilisateur. En usant par exemple des capacités empruntées à un poisson ou à un oiseau, on réduit la durée maximale de la métamorphose à 10 minutes. Chaque attaque portée ou reçue sous forme métamorphosée réduit encore la durée du sort. Il est impossible de répliquer les effets d'un venin.

    Palier 3 : Permet désormais de se transformer en plusieurs entités différentes simultanément pour se donner une forme chimérique, ce qui permet de s'attribuer divers attributs de différents animaux en même temps. La maitrise des capacités d'un animal n'est plus aussi couteuse en ressources mais plus l'exploit est grand, plus la transformation est courte. Par exemple, il devient possible de se recouvrir de cuir de sanglier, de s'ajouter une paire d'ailes ainsi que des cornes de bélier, mais une transformation aussi complexe réduit la durée maximale de la métamorphose à approximativement deux minutes là où une transformation plus classique peut durer jusqu'à 24 heures. On peut user de manière prolongée de compétences que l'on ne possède pas nécessairement, comme la respiration sous-marine ou le vol, ce pour une durée de 30 minutes consécutives. Il est toujours impossible de répliquer les effets d'un venin. Chaque attaque portée ou reçue sous forme métamorphosée réduit grandement la durée du sort.

    Palier 4 : L'utilisateur maîtrise parfaitement la métamorphose au point de pouvoir adopter la forme d'un animal de taille respectable ou d'une autre personne jusqu'à 48 heures, sauf si elle essuie des dégâts suffisamment importants pour lui faire perdre connaissance. Il devient possible d'outrepasser temporairement les limites de poids et de masse des paliers précédents, permettant à l'utilisateur de se changer en insecte minuscule ou en animal gigantesque, ce pour une durée d'une heure. Sous forme animale ou chimérique, on peut user de compétences que l'on ne possède pas pour une durée maximale d'une heure. Il est toujours impossible de répliquer les effets d'un venin ou de copier une créature magique.

    _

    Précisions :

    -Pour essayer de préciser, hors pavé, ce qui ne serait pas forcément compréhensible, l'idée de fond n'est pas de se soustraire à l'utilisation de pouvoirs existants comme le vol, par exemple. Via métamorphose, il est tout à fait possible dés le Palier 2 de se laisser pousser une paire d'ailes pour voler, cependant les restrictions de temps ne permettraient de répliquer le pouvoir de vol que pour une durée de 10 minutes, offrant donc une version très affaiblie du pouvoir de vol. Il est donc toujours intéressant, par exemple, de posséder Vol en plus de Métamorphose, justement pour éviter cette contrainte de temps handicapante ainsi qu'un drain de mana permanent.

    -Même si plusieurs capacités empruntées à des animaux sont désormais disponibles, j'ai volontairement exclu les venins pour ne pas faire doublon avec différents pouvoirs uniques déjà validés pour d'autres joueurs.

    Merci d'avance, je suis disponible et ouvert à la discussion pour tout changement (ou même en cas de refus pur et simple)
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  • Dim 19 Fév 2023 - 21:44
    Bonjour,

    Nous te remercions pour ta proposition concernant le pouvoir de métamorphose. Malheureusement, il ne pourra pas être modifié pour les raisons suivantes :
    1. Si la métamorphose permet également de copier des aptitudes (même si amoindries), ce dernier pourrait permettre au joueur de se sortir de toutes situations difficiles avec un seul pouvoir (exemple : sauter par-dessus un précipice (en volant sans le pouvoir de vol), nager à plusieurs mètres sous l'eau (sans le pouvoir de respiration aquatique). Les déviants pourraient aller plus loin comme se métamorphoser en élémentaire pour affronter un adversaire qui aurait cet élément comme faiblesse).
    2. Si malgré cela, on acceptait, il faudrait que tous les membres puissent recenser leur pouvoir (ceux qui ont eu méta et qui ont acheté le pouvoir de vol pour pouvoir voler en corbeau, souhaiteraient par exemple récupérer leur crédit sur ce dit pouvoir. Il en va de même pour tous ceux qui n'ont pas choisi métamorphose et qui souhaiterait en profiter désormais. Comme tu peux l'imaginer, ça pourrait potentiellement créer un gros recensement et de nouvelles questions.
    3. Je précise que la métamorphose est un pouvoir de type "mirage". En soit, ni l'aptitude, ni les capacités physiques ne sont copiés dans la métamorphose. Exemple, si ton personnage pèse 40 kilos, et que tu te métamorphoses en chat, ton chat aura l'apparence d'en peser 7, mais pèsera tout de même 40 kilos, car les capacités physiques restent celles de ton perso.

    En souhaitant que tu comprennes notre réponse

    Belle soirée à toi et bon jeu sur Cendres.


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  • Dim 19 Fév 2023 - 21:49
    Pas de souci, j'aurais essayé. Merci pour la réponse Very Happy
    Par contre je précise que, sur la question de la masse, je me suis d'abord informé en lisant des rp's de joueurs propriétaires de pouvoirs de métamorphose et elle a été jouée relativement souvent comme étant adaptée à l'apparence empruntée (par moi y compris) ! Il serait peut être bon de préciser davantage les limites précises de ce que permet actuellement la métamorphose.

    Bonne soirée,
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