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  • Dim 21 Aoû - 17:53
    Bonjour,

    Dois-je comprendre que le pouvoir restera actif aussi longtemps que le double survivra ou ne sera pas assimilé (c'est pour en être certain) ?
    C'est bien cela !

    Peut-on ainsi mener plusieurs RP simultanément via lesdits clones ?
    C'est effectivement possible, mais il faut bien préciser en début de rp qu'il s'agit d'un clone et il sera de ta responsabilité de gérer ta chronologie rp correctement.

    Qu’en est-il de son « statut InGame » ?
    Puisqu’il s’agit d’une portion de l'entité originale, récupère son mana de manière conventionnelle (avec du repos) ?
    Est-il soumis aux besoins naturels (faim, soif, sommeil) ?
    Où veux-tu en venir pour son statut ingame ?
    Sinon, pour les deux autres questions, la réponse est oui !

    Les faiblesses du personnage une fois scindé en plusieurs entités distinctes se trouvent-elles renforcées ?
    Les immunités s’en trouvent-elles amoindries ?
    Je dirais que c'est à toi de gérer cela via l'automodération, mais ce n'est pas déconnant que le personnage soit davantage vulnérable puisque sa puissance est divisée.

    Les clones, ont-ils tous les mêmes souvenirs (avant qu'ils ne se dispersent) ?
    Oui.

    Leurs souvenirs les plus anciens remontent-ils au moment de leur conception (apparition du clone) ou sont-ils les mêmes que l'original avant qu'ils ne se séparent (je ne parle pas de conscience partagée) ?
    Techniquement, ils devraient être les mêmes que l'original avant la séparation. ^^


    Compte staff - Merci de ne pas me MP.
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  • Jeu 25 Aoû - 11:35
    Me revoilà ici !

    Pour ma DC hybride serpent/humain potentielle, je lorgnais sur le pouvoir Pestilence car cela se rapproche de ce que j'envisageais en terme d'effet. Sauf que serpent oblige je pensais plus à un truc lié à du poison, ce qui signifie effet plus rapide, mais plus limité dans le temps.

    Ma question est donc faut-il demander la création d'un nouveau pouvoir ou le pouvoir "Pestilence" peut-il être adapté avec un ajout cosmétique ou autre ?

    Merci !

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  • Jeu 25 Aoû - 16:48
    Re-bonjour !

    En effet, la pestilence n'est pas un poison comme indiqué dans le descriptif du pouvoir en spoiler. Si tu souhaites utiliser des poisons, il faut inventer un pouvoir spécifique ou acheter les potions de poison dans la boutique. Razz


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    Mephet'ran
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  • Ven 26 Aoû - 2:52
    Hello, c'est encore encore moi.


    Tout d'abord, je vous remercie de m'avoir fourni ces précieuses informations, cela me sera très utile l'avenir.
    Malheureusement, ma vision en ce qui concerne les clones n'est pas encore assez claire, c'est pourquoi je vais poser de nouvelles questions:

    -Il est dit que tuer un clone occasionne des dégâts psychiques (mentaux) au concepteur de l’imitation.
    Si cela se produit, les dommages engendrés sont-ils perçus immédiatement par l'original ?
    Il y a-t-il un "délai" avant que la conscience du mage ne soit meurtrie par la perte de sa réalisation ?
    Comment se traduisent concrètement les dégâts psychiques à la mort du clone ? (malaise, migraine, coma, perte de mémoire, incapacité, ect..?)
    Imaginons que le double ait la gorge tranchée, que sentira son architecte ?

    Qu'en est-il des traumatismes corporels non létaux ?
    L'entité originale peut-elle subir des "dommages" si son alter ego est blessé au cours d'un combat par exemple ?
    Si l'imitation venait à se faire appréhender, et qu'elle se voyait torturée, cela pourrait-il impacter le sorcier durant toute la durée de la captivité de son clone ?

    Initialement, je pensais qu'il s'agissait de blessures physiques, j'ai dû mal regarder, mais en fin de compte cela a peu d'importance comme le fond des questions demeure. Vous m'excuserez pour la tournure étrange de certaines interrogations, toutefois, étant donné que je souhaite employer activement ceux-ci pour des motifs proscrits, je préfèrerais qu'ils ne tombent pas dans des situations qui me seraient néfastes.  Razz

    Ce sera tout et pour de bon cette fois (enfin je crois). Laughing
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  • Ven 26 Aoû - 6:24
    Re-bonsoir,

    Voici les réponses à tes questions Razz :

    Si cela se produit, les dommages engendrés sont-ils perçus immédiatement par l'original ?
    Il y a-t-il un "délai" avant que la conscience du mage ne soit meurtrie par la perte de sa réalisation ?
    Oui, l'effet est immédiat voire très court.
    Sinon, c'est laissé à l'automodération, mais en général c'est court.

    Comment se traduisent concrètement les dégâts psychiques à la mort du clone ? (malaise, migraine, coma, perte de mémoire, incapacité, ect..?)
    Imaginons que le double ait la gorge tranchée, que sentira son architecte ?
    C'est laissé à ton interprétation personnelle !

    Qu'en est-il des traumatismes corporels non létaux ?
    L'entité originale peut-elle subir des "dommages" si son alter ego est blessé au cours d'un combat par exemple ?
    Si l'imitation venait à se faire appréhender, et qu'elle se voyait torturée, cela pourrait-il impacter le sorcier durant toute la durée de la captivité de son clone ?
    Techniquement non. Si les dégâts ne sont pas létaux, l'original ne ressent rien de particulier. En revanche, peut-être que les dégâts psychiques subits lors de la mort du clone pourraient être plus importants si ce dernier a vécu une morte lente et douloureuse ? (à jouer selon ton interprétation)

    Si tu as besoin de d'autres précisions, n'hésite pas Razz


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    Sinderella Talès
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  • Dim 28 Aoû - 3:00
    Bonjoir ! (ou bonsour selon votre rythme)

    Il y a un point qui m'est encore flou concernant la validation des rp et l'obtention des crédits. Doit-on poster dans la validation dans la zone où le rp s'est déroulé, ou dans la zone qui correspond à l'affiliation de notre personnage ?

    Merci !
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  • Dim 28 Aoû - 3:05
    Rebonsoir !

    Concernant la validation des rp, il faut poster dans la zone où se déroule le topic.
    Exemple : Si le rp se déroule à Liberty, la demande de la validation doit être postée dans le sous-forum République.
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  • Dim 28 Aoû - 14:10
    Bonjour bonjour ! Quelques petites questions sur les pouvoirs psychiques :

    1. 1. Il est dit que pendant la Possession, on peut utiliser les pouvoirs de celui qu'on possède. Peut-on également utiliser ses propres pouvoirs lorsqu'on possède qqn, même si cela crame notre couverture, notamment les pouvoirs psychiques qui relèvent de l'esprit et non du corps ?

    1. 2. Sous question : La métamorphose est beaucoup plus facilement repérable par un senseur que la possession. Métamorphosé, puis-je utilisé mes pouvoirs ?

    1. 3. Lors de la possession, mon corps de base est inerte et vulnérable : toutefois, si j'ai des gens sous mon contrôle mental avec une mission, par exemple : faire le guet pendant une heure et dissuader les gens de passer. Si je possède qqn, est-ce que ce contrôle va être brisé ? Ou bien le contrôle s'exercera jusqu'à la fin de la mission ?

    2. 1. La séduction est limité à une seule personne : néanmoins, en combinant mes pouvoirs, par exemple, contrôle mental/séduction, puis-je toucher plus de gens par la séduction. Exemple : pouvoir "séduction de masse", où la séduction touche X personne.

    2. 2. Plutôt que de lancer la séduction sur la personne, puis-je la lancer sur moi-même afin que les gens autour me trouve plus séduisants ?

    Voilà voilà, merci des réponses !
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  • Dim 28 Aoû - 19:43
    Coucou,

    Voici les réponses à tes questions :

    1. 1. Il est dit que pendant la Possession, on peut utiliser les pouvoirs de celui qu'on possède. Peut-on également utiliser ses propres pouvoirs lorsqu'on possède qqn, même si cela crame notre couverture, notamment les pouvoirs psychiques qui relèvent de l'esprit et non du corps ?
    À part rompre le sort de possession, tu ne peux pas utiliser tes propres pouvoirs, puisque le corps et son mana n'ont pas les mêmes propriétés que ton Toi (je ne sais pas si c'est clair dit comme ça xD).

    1. 2. Sous question : La métamorphose est beaucoup plus facilement repérable par un senseur que la possession. Métamorphosé, puis-je utilisé mes pouvoirs ?
    Oui !

    1. 3. Lors de la possession, mon corps de base est inerte et vulnérable : toutefois, si j'ai des gens sous mon contrôle mental avec une mission, par exemple : faire le guet pendant une heure et dissuader les gens de passer. Si je possède qqn, est-ce que ce contrôle va être brisé ? Ou bien le contrôle s'exercera jusqu'à la fin de la mission ?
    Plutôt délicat. Je dirais que c'est possible de garder le contrôle mental durant une possession si le sort a été lancé avant, mais que ton emprise est beaucoup moins puissante. Et donc qu'une personne avec une certaine volonté pourra s'en libérer aisément.

    2. 1. La séduction est limité à une seule personne : néanmoins, en combinant mes pouvoirs, par exemple, contrôle mental/séduction, puis-je toucher plus de gens par la séduction. Exemple : pouvoir "séduction de masse", où la séduction touche X personne.
    En théorie non, c'est toujours une seule personne.

    2. 2. Plutôt que de lancer la séduction sur la personne, puis-je la lancer sur moi-même afin que les gens autour me trouve plus séduisants ?
    Malheureusement non, c'est vraiment un sort ciblé sur les autres. ;p




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  • Jeu 8 Sep - 23:25
    Bonjour/Bonsoir,

    J'aurais une petite question technique sur le pouvoir de nécromancie.

    Il est dit dans la description " Les créatures créées par les joueurs possèdent une intelligence très sommaire et primitive. Ils répondent aux ordres de base, sans plus ". " Il peuvent seulement attaquer physiquement. " Jusque là, aucun problème.

    Mais est-ce qu'avec un pouvoir de nécroman, on peut faire "parler" les morts ? Est-ce qu'ils ont dans leur intelligence sommaire la capacité de parler ou de se souvenir de leur "vie" ou au moins les derniers moments de leur vie ? C'était pour savoir s'il est possible de les "réveiller" uniquement pour connaître des infos et non forcément les utiliser pour se battre. Par exemple : s'ils peuvent dire qui les a assassinés ?

    Merci beaucoup.
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  • Ven 9 Sep - 0:25
    Bonsoir,

    Les cadavres réanimés par la nécromancie sont décérébrés, donc ne possèdent pas d'intelligence propre. Ainsi, ils sont incapables de se souvenir ni même de prononcer des phrases (peut-être quelques mots simples et sommaires). La nécromancie n'est pas efficace dans le cadre d'une enquête. En revanche, il y a d'autres pouvoirs de la bibliothèque qui peuvent l'être, comme la transe !


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  • Sam 10 Sep - 18:17
    Hello à tous !

    Petite question concernant le pouvoir Communication avec les animaux, est ce que c'est télépathique ? Vu que pas mal d'animaux n'ont pas forcément de récepteur pour les vibrations sonores et que ça rendrait la communication avec les animaux aquatiques compliquée.

    Merci d'avance !
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  • Sam 10 Sep - 18:46
    Salutation,

    Pour communiquer télépathiquement, il faudrait idéalement un pouvoir de télépathie. Sans, c'est compliqué de l'imaginer.
    Sans télépathie, la communication avec les animaux peut se faire verbalement, avec des sons, ou via des signes.

    Les races aquatiques comme les sirènes peuvent également utiliser leur ultrason.


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  • Dim 11 Sep - 20:25
    Le pouvoir contrôle des émotions fonctionne t'il sur les animaux ? Par exemple pour calmer, apaiser un animal ?

    Le pouvoir guérison des poisons, maladies et envoutent fonctionne pour les 3 catégories ou il faut les acheter séparément ?
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  • Lun 12 Sep - 2:01
    Bonsoir,

    Le contrôle des émotions fonctionne effectivement sur les animaux. Cependant, il ne permet pas de créer une nouvelle émotion comme indiqué dans la description. Cela fonctionnerait pour calmer la colère d'une bête, par exemple. ^^

    Le pouvoir guérison des poisons, maladies et envoutent fonctionne pour les trois catégories, donc ne nécessite pas d'achat individuel.


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