DiscordDiscord  
  • AccueilAccueil  
  • CalendrierCalendrier  
  • FAQFAQ  
  • RechercherRechercher  
  • MembresMembres  
  • GroupesGroupes  
  • S'enregistrerS'enregistrer  
  • ConnexionConnexion  
  • bienvenue
    Cendres ᚠ ᛊ ᚢ ᛟ ᚪ ᛊ ᛥ ᛉ
    Relevez-vous, peuple des cendres ! Les Titans existent, la guerre d'il y a 5000 ans résonne davantage dans vos cœurs depuis que ces immortels sont revenus revendiquer leurs droits. La victoire vous est une nouvelle fois acquise, mais à quel prix ? Suite à cette nouvelle guerre plus violente et mortelle que toutes les précédentes, il en va de votre responsabilité de vous accrocher à la vie et de rebâtir sur les ruines. Vers un nouveau futur encore incertain.

    Shoumei, autrefois membre des trois grandes nations régnant sur les terres des cendres et capitale de la religion diviniste, a payé le tribut ultime pour offrir la victoire aux vivants. Désormais, son peuple se retrouve égaré, dispersé. Privés de leur nation, de leurs foyers, les shoumeiens tentent tant bien que mal de retrouver un semblant de paix, mais la tâche est ardue. Le Reike, nation guerrière en proie à une lutte intestine contre le dirigeant s’étant imposé dans un sillage de sang, ainsi que la République, nation de l’ordre et des lois, ont tous les deux beaucoup à gagner avec ces nouveaux territoires à revendiquer. Choisiront-ils la voie de l’alliance et tendront-ils la main aux shoumeiens ? Où feront-ils passer leur peuple avant le reste des cendres ? Seul le futur écrira l'histoire de ces deux nations que tout oppose depuis des temps immémoriaux. Enterrer ou reluire la hache de guerre pour les combats à venir.

    Quoi qu’il en sera, peuple des cendres. C’est à vous de faire pencher la balance. Battez-vous pour le futur que vous chérissez. Entamez votre ultime chant du cygne, et brisez une bonne fois pour toutes ce cycle incessant de guerres contre les titans, ou tentez de poursuivre ce dernier selon vos convictions. Il ne tient qu’à vous d’offrir au monde des cendres la paix qui lui est due ou de le plonger à jamais dans les flammes…
    votez pour nous ♥1234
    ×
    navigation rapide
    lore
    général
    systèmes
    jeu

    menu

    derniers messages

    membre
    du mois
    Bravo à Luviel !

    prédéfinis

    +
    Forum RPG Dark Fantasy. Avatars illustrés 300 x 500 px. Cendres est un monde magique où plusieurs puissances économiques et politiques règnent. Ici, les enjeux sont importants et une situation peut changer du jour au lendemain. Incarnez un simple paysan, un talentueux magicien ou même un riche seigneur ! De nombreuses possibilités et combinaisons différentes vous attendent avec impatience !

    from the ashes

    24.07.22
    Ouverture du forum et début du jeu. Bienvenue sur Cendres !
    28.06.22
    Le forum est accessible au public.
    17.06.22
    Début des travaux de construction.
    +17
    Ioan Nör
    Deirdre Velitès
    Isal l'Arlequin
    L'Âme des Cendres
    Deurk Palpeplatine
    Thylie Wildfire
    Danaël Shahrazi
    Morndrizel
    Seagan
    Khlem Zkard
    Ruby Draglame
    Louise Aubépine
    Myriem de Boktor
    Gerda
    Brak'Trarg
    Halewyn G. Sampiero
    Compte staff
    21 participants
    Poster un nouveau sujetRépondre au sujet
    Aller en bas
    Harmonie
    Harmonie
    Messages : 3
    crédits : 130
  • Dim 18 Sep - 18:52
    Bonjour , j'ai une question pour un pouvoir !


    Alors j'ai vu que pour un pouvoirs inventé il fallait attendre un mois après la validation. Le soucis de mon côté est que le pouvoirs inventé est un pouvoirs crucial, un pouvoirs spécifique à sa sous-especes et j'aimerais savoir si il y a une possibilité d'avoir un compromis ? Car sans ce pouvoir je ne peux pas faire la fiche d'harmonie.

    Voici la petite description :

    Pacte de la bonne fée :

    Ce pouvoir est utilitaire. Harmonie faisant partie de la sous-race des Helepis, son rôle en ce monde est d'aider une personne dont l'instinct pousse la demoiselle a aider. Ce pacte consiste à, lorsque l'âme en besoin accepte l'aide, un pacte magique se fait par une petite incantation, s'ensuit une flûte reflétant la personne permettant d'appeler et/ou d'invoquer Harmonie lorsque cette dernière n'est pas à proximité.
    Ce pacte est rompu lorsque la personne insciemment ou consciemment n'a plus besoin d'Harmonie.

    Voilà !


    Divinité primordiale
    Divinité primordiale
    L'Âme des Cendres
    L'Âme des Cendres
    Messages : 187
    crédits : 10250

    Info personnage
    Race: Divine
    Vocation: Big boss
    Alignement: Neutre
    Rang: S
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/https://www.rp-cendres.com/https://www.rp-cendres.com/
  • Dim 18 Sep - 19:14
    Bonjour,

    Hélas, la règle d'un mois pour les pouvoirs inventés est valide pour tous et nous ne faisons pas d'exception. Pour les joueurs, il est de votre responsabilité de construire votre personnage en fonction de la règlementation du forum. ^^
    De plus, ce serait plutôt injuste pour ceux et celles avant toi ayant attendu ce mois avant de proposer leurs inventions, dont certaines étant importantes pour le développement de leur personnage.

    Ce que je te propose, c'est de trouver une excuse/une contrainte qui empêche ton personnage d'utiliser son pouvoir durant cette période (une blessure, une malédiction, une fatigue spirituelle, un ancien pacte ayant mal tourné ?).
    Un mois, ça passe très vite. Cela ne devrait pas être dérangeant pour ton début de rp sur le forum. o/


    Compte staff - Merci de ne pas me MP.
    Citoyen du monde
    Citoyen du monde
    Erzett Vilofnir
    Erzett Vilofnir
    Messages : 38
    crédits : 561

    Info personnage
    Race: Elémentaire d'Air
    Vocation: Guerrier combattant
    Alignement: Chaotique Bon
    Rang: D
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/t432-erzett-vilofnir-la-danse-du-zephyr-terminee
  • Jeu 22 Sep - 9:51
    Hello, petite question concernant le pouvoir "Fusion élémentaire"

    Erzett étant un élémentaire d'air, comment ce pouvoir réagirait avec ses compétences ? Il pourrait littéralement voler n'importe où ? Passer d'un état physique à gazeux à volonté, ne serait-ce qu'une seconde (pour eviter un coup par exemple)

    Cet élément étant le plus vaste, le champ des possibilités me semble énorme et je me demande quelles sont les limites.

    Merci !


    Je parle en #00cc33.
    Citoyen du monde
    Citoyen du monde
    Seagan
    Seagan
    Messages : 208
    crédits : 2109

    Info personnage
    Race: Lumina
    Vocation: Mage - Soutien
    Alignement: Chaotique Neutre
    Rang: S
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/t119-seagan-le-monarque-dechu-terminehttps://www.rp-cendres.com/t247-seagan-le-monarque-dechu
  • Jeu 22 Sep - 12:18
    Bonjour,

    Un pouvoir élémentaire quel qu'il soit ne permet pas d'altérer son propre corps, à moins d'avoir un complément de pouvoir.
    Exemple :

    Si tu n'as que Elementaire d'air : tu ne peux qu'envoyer des techniques d'air comme pousser un ennemi avec du vent. Jusqu'à même en P4 retirer l'oxygène d'une zone définie et tous ces pouvoirs sont répertoriés dans la partie pouvoir.

    Pour voler grâce à ton élément, tu dois prendre le pouvoir de vol en plus

    Pour te changer en air en alternance, tu dois prendre le pouvoir, métamorphose en plus.

    Si tu veux te déplacer plus vite grâce à l'air, tu dois prendre le pouvoir de vitesse et ainsi de suite.

    Bàt,


    L'amour est éternel.
    La mort
    est une porte séparant le Royaume des Gardiens,
    à celui de nos Titans, le Sekai.
    Puisse l'amour en notre foi guider notre peuple
    dans le chemin de l'absolution de nos péchés.

    Ainsi soit-il.
    Citoyen du Reike
    Citoyen du Reike
    Ersa Vatt'Ghern
    Ersa Vatt'Ghern
    Messages : 16
    crédits : 226

    Info personnage
    Race: Lycanthrope
    Vocation: Guerrier Assassin
    Alignement: Neutre Bon
    Rang: D
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/t593-ersa-la-semi-louve-termine
  • Hier à 10:22
    Yep

    J'ai une petite question qui viens de me passer par la tête. Est ce qu'il me faut le pouvoir d'armes spéciales pour rallonger une flèches ou créer un tube de glace sur un arc ?

    Je viens de tilter que vu la différence de taille de mon perso  (1m45 humaine 1m90 Louve) le tir a l'arc sera un peu limité en Lycan. J'aimerais pouvoir soit rallonger la flèche par un tube de glace (sans dégâts magique le tube disparait une fois la flèches lancé) ou créer un tube face façon pyeon jeon

    [Questions] Pouvoirs, objets et crédits - Page 4 Tzolzo10
    Citoyen du monde
    Citoyen du monde
    Louise Aubépine
    Louise Aubépine
    Messages : 151
    crédits : 982

    Info personnage
    Race: Démon
    Vocation: Mage - Elémentaliste
    Alignement: Neutre Bon
    Rang: S
    qui suis-je ?:
    https://www.rp-cendres.com/t183-louise-aubepine-protectrice-du-sekaihttps://www.rp-cendres.com/t257-amities-sinceres-louise-aubepine#859https://www.rp-cendres.com/t256-les-enseignements-du-passe-louise-aubepine#857
  • Hier à 14:30
    Bonjour Ersa.

    Un simple pouvoir contextuel gratuit devrait faire l'affaire étant donné que la flèche n'influe en rien sur les "stats" ou le "combat" et qu'elle disparait dès son lancement.

    Le P1 glace te sera néanmoins demandé sur le personnage par cohérence. (Je n'ai pas vérifié si tu l'avais déjà ou pas.)

    En espérant t'avoir bien répondu.
    Poster un nouveau sujetRépondre au sujet
    Permission de ce forum:

    Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum